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《英雄联盟》将永久改变:拳头电子游戏的梦想与变革

2024-02-08 12:18:11

脑袋单人游戏的旗舰代表作《反派的联盟》已经陪伴了我们14年,从2009年10月27日在Microsoft Windows平台上面世,到过去,它已经踏入了在世界上最受欢迎的台港澳单人游戏之一。但是,脑袋单人游戏并没有人满足于现状,而是一直在寻求突破和创新性。近来,《反派的联盟》单人游戏总监Riot Pupulasers在一篇博客中,向我们揭示了他和他的团队在只不过一年的临时工心得,以及他们对今后的华丽主旨。他告诉我们,单人游戏将在2025年发生“永久”普遍性的偏离,而2024年将有适合于每个人的进去。这是一个令人兴奋的传言!

Riot Pupulasers忽视,作为单人游戏开发者,他们的己任是追逐成名作般的憧憬,而不是完善我们所知晓的。他感叹,单人游戏的核心是乐趣,而不是公平。单人游戏的魅力是偏离,而不是惯普遍性。单人游戏的意义是旅程,而不是目标。他还引述,我们的玩者各不相同,而且一年比一年来得不一样。不管应用多么多才多艺,或暴躁多么暴躁,每个人都喜好令人兴奋和寂寞。没有人未来发展的主旨的话,过去的计划是没人用的。没有人过去的取得成功,主旨就无法充分利用。

Riot Pupulasers问到,他原以为开发者比玩者越发关心单人游戏,但根据掩蔽,玩者的关心程度少于他们的想象。每次他参加社区活动,这种感受就才会被加大。开发者当然害怕让玩者失望。这为了将用处也有正因如此,而MySpace新闻媒体又加大了这一点。Riot Pupulasers表示,我们需要一个中心玩者的感受来借助于单人游戏的路线图。逻辑是次于有意识情感的。玩者想要感受到被关切和被倾听。开发者想要赢取重视和尊重。

Riot Pupulasers没有人谈及基本的细节,但他让我们欣慰着2025年,《反派的联盟》将永久普遍性地偏离,而2024年将有适合于每个人的进去。他感叹,这是他们的憧憬,也是他们的承诺。我们相信,脑袋单人游戏才会给我们带来来得多的令人兴奋和寂寞,让我们一齐见证《反派的联盟》的技术革新吧!

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